章節字數:3101 更新時間:10-03-22 09:27
由於版麵問題無法顯示,所以隻好插在第二章了,真正的第二章將在今晚發出,敬請期待。
夢之簡介
《我叫MT》是一本集東方玄幻、都市言情、YY(非種馬)等等多位於一體的新網遊小說,簡單點就是遊戲裏麵修真YY,遊戲外麵泡妞YY。鄙人構思的思路不僅僅隻是單純的搞笑,也有世間各種人情百味,更像是一本另類的生活敘述小說,本人在本書中沒有讓主角當個什麼救世主的想法,更沒有好像其他一般修真或網遊小說一樣解開一個迷或者完成一個大事件就結局的構思。因為本人覺得人生就是最好的題材,而人生最精彩的地方並不是當個救世主什麼的,精彩,轟烈並不需要搞得天崩地裂,驚天地泣鬼神,一個小小的細節隻要你能細細品味,那麼你就會發現很多不一樣的地方,曾經我的妹妹問過我:“是細水長流的平淡還是轟轟烈烈的浪漫?”我的回答是:“細水長流的浪漫,轟轟烈烈的平淡。”其實這句話很簡單,一句話就可以概括:“生活中的點點滴滴都是哲理。”作為作者,我並不是為了錢而開始寫作,相信很多人都有過或者直到現在仍然有著一個作家夢,我隻是鼓起勇氣去追尋曾經失去的夢想而已,所以我給小說中的遊戲定為《夢》,當然,人非聖賢,有錢不賺是傻逼來著是不?我說我不為錢寫作你們也不會信,不是嗎?作為我的處男作,我是非常希望我的作品能夠得到大家的認可的,誰會喜歡失敗呢?寫作,有賺錢的成分在裏麵,但是不是全部的,在將來大家看了我的寫的作品之後就會知道,我是用心去寫的,不是盲目的亂寫,而是用心的給我寫的作品注入靈魂。我也當過很多年的讀者,我也喜歡看小說,所以我也非常能夠理解封章開VIP的給讀者帶來的鬱悶,所以我的這本書絕對不會開VIP章節,除非必須要開VIP章節才有稿酬,若通過審核發布後不要開VIP章節有就有稿酬,這本書我絕對永不開VIP。好在我現在的工作是一個遊戲公司下屬的網絡交易平台工作室的管理,名字是好聽,其實也就一打雜的,並不會高人一等,甚有反之,隻是有利於寫作的空間而已,如果完全悶在家裏創作那肯定是不現實的。廢話那麼多,隻是想跟大家吐露一下心聲,讓大家能夠稍微的理解我,下麵給大家介紹一下這本書的構思理念和一些遊戲相關。
《夢》是一款東方玄幻和西方魔幻集為一體網遊,簡單的說中國地區的就是修真,歐美的就是鳥人啊吸血鬼什麼的魔幻類型,但本書第一部《我叫MT》隻會描寫修真,寫的是主角的奮鬥史,會很漫長,不會隨隨便便就什麼神器啊什麼的都來了,他沒那麼好運,這個遊戲裏麵很公平,沒有什麼運氣好一下很牛逼什麼的,在第二部的時候將會開始描寫國與國之間的通道打開,開始另類的一場混戰,不僅僅隻會描寫島國和棒子,還會有美佬和埃及等等一些地區的參入,每一個文明都有它的神秘和特點,單調的天使鳥人和狼人、血族什麼的是滿足不了廣大讀者的需求的,當然這是後話,暫且不提。
遊戲裏麵,是描寫的主角的血淚奮鬥史(猥瑣奮鬥史更恰當,個人認為--#),遊戲外麵,主角的愛情,親情,友情都會有著它們的發展,不會驚天動地,但不少它們的韻味,細細品嚐還是值得回味的。
遊戲中是沒有職業區分的,隻有東仙界和西仙界留在凡間的接引門派,東仙界為仙帝(公的)掌管,主要是煉體的成長方向,類似於戰士,注重煉器;西仙界是為仙皇(母的)所統帥,主要是煉神的成長方向,類似於法師,注重煉丹。遊戲的設定是玩家間的PK的屬性是按照人物的修為屬性來定的,而遊戲中的打怪殺BOSS什麼的人物能力就是按人物基本屬性來定的。《夢》是在遊戲的同時給予玩家第二世界。至於煉體和煉神這個話題的爭議,可以參考其他任何修真小說,他們不存在孰強孰弱,隻在於各自的修為,法寶和意識之類,而兩個發展方向都是隨各自的喜好所決定,遊戲裏麵在基本屬性的同時也有著中國特有的五行屬性,所以盡管是兩個發展方向,但是成長路線確是無限種的。然而東西仙界並不是兩大勢力,遊戲中唯一的勢力就是玩家勢力,東西仙界隻會在玩家選擇的時候給與基本的技能:煉體決和煉神決以及煉器、煉丹技能。之後的修煉就需要玩家自己挖掘,融合五行屬性或者天材地寶提升自己的心訣,讓自己修習的心訣強大。也就是說,玩家是修真界的創始人,空間是無限的。而成立門派組建幫會都是可以的。
注:本書不會寫什麼所謂的高層社會和什麼隱秘家族什麼的,我所寫的書在意的是平凡中的不平凡,王侯將相寧有種乎?
遊戲中有命格和慧根兩個固定屬性,其實也就是幸運和悟性的意思,不同的是,命格是可以通過一些隱秘任務得到增長,命格影響的不是暴率什麼的,而是煉器煉丹的成功率和渡劫的成功率。這裏提下渡劫之說,成功渡劫了不用說,真正的成仙了,此時方可真正的禦劍飛行之類的仙技,失敗了不會真正的死亡,這是遊戲,隻會重生,也就是說修為全部歸零,但所擁有的技能等等一切不會消失。修為不代表等級,是和等級劃分開的,也就是說重生不會等級降0,修為和等級劃不上關係,可以10級進入炎黃城找到東西仙界的接引使習得最基礎的心訣後就開始修真,隻是煉器煉丹的材料除了收購便隻能狗屎的尋找到什麼鳥寶地撿個便宜了,不過幾率低得讓你吐血而已。慧根也可以成長,不過比較雞肋,慧根是根據玩家的心訣實力數值增長的,也就是說玩家領悟或者創造一個新的心訣或者升級了原有的心訣,那麼心訣的實力就增長了,此時慧根便會根據心訣的實力值提升到相應數值,可以說慧根就是修真心訣等級的證明。
遊戲中是可以穿兩套裝備的,玩家可以隨自己的喜歡選擇顯示效果是哪套裝備,但這兩套裝備一套是遊戲裝一套是修真裝,遊戲裝包括:頭盔(麵飾、發簪)、甲、腿、靴、護臂、戒指(左右各一)、項鏈、武器。而修真裝是沒有穿戴限製的,哪怕你一個手上帶滿戒指護腕什麼的都行,隻要你穿得下,但不同的是他們沒有任何實質戰鬥屬性,隻有不同的功用,就像法寶,抵禦傷害,增強攻擊效果等等,但是隻在PK時有用。
關於技能,因為沒有任何職業劃分,就好像古代武俠,隻有擅長的兵器,十八般武器應有盡有,所有技能招式都需要玩家自己領悟,撇開修真,這就是一個江湖,遊戲中的江湖,而所有的玩家,都是這個江湖的開創者。
關於裝備等級劃分:
修真裝:凡品、精品、極品、仙品,每個品都有下中上三級,遊戲中隻有50級以上的BOSS才有幾率爆出修真裝,主要的還是靠自己煉製。(這裏很多人肯定會認為東仙界有優勢西仙界的煉丹就雞肋了,竟然是修真,那麼請參考下其他修真小說,煉丹真的雞肋麼?)
遊戲裝:由差到優:白色-黃色-綠色-藍色-橙色-紫色,黃色隻比白色略微高點普通屬性(攻擊屬性和耐久),綠色和藍色在較少的提高普通屬性的同時會隨即增加點額外的屬性點屬性(筋骨、臂力、靈性、道心),綠色1-2種1-3點不一,藍色1-2種2-5點不一,橙色在較多的增加普通屬性的同時還增加屬性點屬性1-2種5-10點不一,附帶0-1個隨機技能,紫色在增加極大的普通屬性的同時還增加屬性點2-3種10-20點不一,附帶1-2個隨機技能。由此可見每一個顏色的裝備都有著極大的提升,作為最頂級的裝備提升的屬性是恐怖的,相對來說,也更為難得。(此小說不是神器滿天飛,不喜者我也沒辦法。)
先粗略的介紹這麼點主要的吧,其他的在文中自會慢慢體現出,不然全寫出來就變成正文了--#
注:本人工作時間是0點-12點,隻能趁著工作時間老板走了偷偷的寫,而且是原創沒有底稿,更新速度可能會不如人意,但我會盡量保證2天一更5000字,希望各位書友更夠諒解我。多謝。
順便推薦下我妹妹的姐妹的書--#。也是原創:筆名-狂啖荔枝,書名-《秋楓悲花散》,ID-100430
再推薦一本個人認為特別值得看的小說《鬥羅大陸》,雖然我不然是唐三少,但是我多年的讀者生涯中唐三少的《鬥羅大陸》是給我感觸最深刻的一本小說。
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