DK大百科(廢話簍)  力量體係

章節字數:2361  更新時間:13-10-01 22:08

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    1。精神

    精神是最古老力量。

    一切事物,無論活物還是死物,都擁有精神,精神組成的世界是與物質世界平行的精神世界,即伊溟寒精神之眼洞察的銀白世界。

    一切事物,在覺察自身存在後,擁有精神源,精神源位於眉心,也稱識海,核心處一點靈魂之火生生不息。

    每個人(或妖魔鬼怪)都擁有精神源,卻不能稱其為精神力者,隻有能感應到精神力,並在體內運轉的人,才能冠以此名。

    那片土地精神體係不完善,地球精神文明暫時衰敗,這裏通用大聯邦精神力者等級製度。

    +++

    大聯邦精神等級以精神刻度值為依據,可用儀器測量,也可感應精神波動來判斷。以下數據全部通用於那片土地,地球與大聯邦。

    10精神刻度是第一個重要臨界值,這是區分有無精神源的重要依據,沒有精神源的物體很少有超過10刻度的精神強度。

    50精神刻度是第二個重要臨界值,這是區分是否是精神力者的重要依據,無法操縱精神力的人很難修煉精神,也就很難有長進。

    110精神刻度是第三個重要臨界值,這是區分是否進入修煉者行列的重要依據。

    大聯邦全民修煉精神力,精神力者人數超過總人數七成,但精神誰都可以修煉並不代表誰都能修煉得好,110刻度以下的人屬於平民階層,超過了,才能稱之為精神係修煉者。

    一切超過110精神刻度的人(或妖魔鬼怪),進入修煉者階層,開始正式修煉精神。

    110~300——低級

    300~600——中級

    600~1800——高級(以上全為低階修煉者,自此進入中階修煉者)

    1800~6400——大師

    6400~12000——宗師

    12000~154410——術士(靈魂境界必須突破到第二層認識外物)(高階修煉者)

    備注:154410精神刻度是伊溟寒當年創下的記錄,在精神年代前被公認為不可超越的極限數值。

    備注:目前精神術士是最高級,精神刻度超過10萬的精神術士相當於靈修尊位強者,但伊溟寒提出精神大圓滿的說法,認為術士之上就是精神領域者(精神法則)。

    精神力者常用手段

    【低階】

    探測——用精神觸手代替眼睛,看到更遠的地方。可打斷、屏蔽。

    衝擊——用高頻精神波動影響敵人精神源。同上。

    擾亂——用各種頻率的精神波動幹擾其他波動(信號)。同上。

    【中階】

    化實——精神力可以從虛無化為實質。

    通訊——連接他人精神源,進行一定距離內精神通訊。可打斷、屏蔽、竊聽。

    爆破——用極高頻的精神波動促使某樣事物(或人)爆炸。

    【高階】

    網——精神觸手形成三維網。

    傳送——以精神網三維坐標為媒介,無視距離傳送。可帶人,可打斷、屏蔽。

    場(偽領域)——以精神力形成類似‘場’的東西。(類似精神幹擾範圍)

    領域——精神領域,類似法則強者的領域,隻是純精神構成。

    備注:伊溟寒曾憑借領域雛形正麵擊敗第三域主。

    【特殊】(不能光明正大地用)

    讀取——強行從精神源中抽取精神碎片,可能造成中招者不可治愈性腦域殘缺。

    提煉——強行抽取精神源,中招者必死無疑。

    吸取——強行掠奪精神力量,可造成中招者實力大損,或在精神對撞下直接死亡。

    精神三要素

    精神力強度——被精神刻度直接決定。

    精神力純度——受修煉方法和個人先天因素影響。

    精神力細微操縱——受精神力純度以及個人技術問題影響。

    精神流派

    暴攻流——偏重精神力強度,這是流派中最常見也最中庸的一支,他們慣於以精神力給予敵人最直接野蠻的打擊,攻擊手段沒什麼講究,同時也善於以精神力進行物理攻擊。

    幻術流——偏重細微操縱和強度,這是一個充滿技術與藝術的流派,他們以花招百出的手段稱著,常常以音樂、舞蹈或眼神為媒介傳遞攻擊精神波,讓敵人在幻覺中走向死亡。

    咒術流——偏重細微操縱和純度,這是推翻傳統的變革者部落,他們偏離傳統,放棄直麵敵人的能力,隱藏在後方醞釀致命一擊,詛咒是他們的武器,孤獨是他們的代名詞。

    2。魅魔體係

    ——魅魔,當之無愧的精神王者,將精神本源玩弄在手指尖的變態種族。

    魅魔進階:

    魅魔,惡魔族四大主族之一,三大精神王者種族之首,個體戰力極高,然而數量極稀少,族人常年保持個位數,至今能延續血脈是個奇跡。

    魅魔的進階之路如下:血脈覺醒——接受傳承——擁有青銅書——一度覺醒,領取天賦——二度覺醒,領取天賦——自行修煉。

    幼年魅魔在覺醒血脈後,從家長處得到最高傳承【天魔錄】。

    魅魔度過幼年期,進入成長期,稱為一度覺醒,進入祭壇【血池】,舉行【冠名禮】,接受暗夜賜福,隨機獲得一到兩個天賦,也就是所謂的【點亮青銅書技能樹】,天賦決定技能的走向,比如說點亮瞳術天賦的魅魔修煉音攻就會事倍功半。青銅書會記載所有已知的符合主人天賦的法術,但需要主人自行修煉以求【點亮該技能】,如果技能與主人種族有衝突,比如魅魔施展蟲族王者的震懾技,青銅書會【輔助主人調整精神波頻率,以達到契合】。

    魅魔度過成長期,進入成年期,稱為二度覺醒,進入祭壇【血池】,舉行【成年禮】,接受暗夜賜福,隨機獲得一到兩個天賦,也就是所謂的【雙天賦技能樹】,可以理解為網絡遊戲一個角色同時修煉兩個職業。

    魅魔天賦:

    瞳術、音攻、舞步為三個基本天賦,但其下分支無數。

    瞳術天賦主要分為魅惑係和法則係。

    魅惑係——嫉妒、恐懼、憎恨、愛慕、色欲……魅惑係瞳術天賦擁有者了解每一分精神波動的含義,並能夠隨意支配它們,將精神玩弄於股掌之上。

    法則係——石化、直死、靈魂剝離……法則係瞳術天賦擁有者往往擁有千奇百怪的能力,但很可惜,他們同時往往觸摸不到精神本源。

    音攻與舞步略過。

    備注:

    1。魅魔獲得本命天賦屬於隨機,至少沒有人能左右黑暗賜福,所獲得的天賦可以是同一種,也可以不是。

    比如說,一個魅魔一度覺醒獲得瞳術天賦,那麼他第二次還可以獲得瞳術天賦,也有可能獲得音攻和舞步的天賦。

    2。雖然魅魔獲取同一種天賦的可能性不小,但沒有魅魔會走完全一樣的修煉道路,因為每個人的路都不可能完全複製。

    比如說,兩個都獲得瞳術天賦的魅魔,可能一個是魅惑係,另一個是法則係,就算同屬魅惑係,他們點亮的技能、修煉時間的分配也不可能完全一樣。

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