章節字數:1019 更新時間:25-09-01 00:38
沒有給予任何提問或準備的時間,龐大的信息流如同決堤的洪水,強行湧入每一個玩家的思維核心:
勝利條件:
真國王:存活至遊戲時間結束,或所有敵對身份玩家出局。
假國王:混淆視聽,誘導刺客錯誤刺殺,並在真國王死亡後存活至結束,即可取代勝利。(若真國王存活則失敗)
刺客:成功識別並刺殺真國王。(唯一獲勝方式,單獨勝利)
左/右護衛:保護真國王存活至勝利。(與真國王共享勝利)
乞丐:需獲得由“真國王”或“護衛”身份玩家主動發起的“施舍”(特定係統指令),方可獲勝。
小偷:需成功對“真國王”或“假國王”身份玩家使用“偷竊”技能並獲得虛擬“王冠”標識,方可獲勝。
行動規則:遊戲將以回合製進行。每回合,玩家需在規定時間內,通過意識選擇執行一項“行動”或“技能”。行動範圍包括:移動(在有限的桌麵區域標記上)、使用身份技能(如刺客的“刺殺”、護衛的“保護”、小偷的“偷竊”等)、進行有限度的交流(係統監管下)、使用可能出現的道具卡等。
信息維度:所有行動和部分交流結果將對全體玩家公示,但隱藏具體執行者身份。玩家需從這些公開信息中推理身份。
出局機製:被成功刺殺、或因規則判定失敗(如乞丐未被施舍、小偷未竊取成功且遊戲結束)者,即刻出局,身份曝光,並可能受到係統懲罰。
【規則傳輸完畢。】
【請抽取你們的身份。】
【遊戲即將開始。】
信息流的衝擊讓齊柏的意識出現了刹那的空白。規則並不複雜,但其蘊含的詭詐、背叛、心理博弈的深度,卻令人不寒而栗。
這不僅僅是一場卡牌遊戲,更是一個微縮的、殘酷的社交。
七隻戴著灰色手套的手,幾乎是同時,沉默地、緩慢地伸向圓桌中心那七張旋轉的金屬卡牌。
動作僵硬而謹慎,仿佛每一下移動都在擔心觸發未知的陷阱。
麵具掩蓋了所有表情,但那種無形的、極度緊張的審視感,幾乎讓凝滯的空氣迸出火花。
齊柏的手指觸碰到了其中一張卡牌。冰涼的觸感瞬間透過手套傳來,那卡牌如同擁有生命般,化作一道冰冷的銀色流光,倏地鑽入他的掌心。
下一刻,在他的意識視野中,一張虛擬的卡牌緩緩浮現。卡牌的背景是深邃的、仿佛幹涸血液般的暗紅色,卡麵中央,並非圖案,而是一把極具質感的、浮雕般的匕首。
它並非華麗,而是呈現出一種極致的簡潔與致命感,冰冷的刃鋒上似乎還凝結著細微的、仿佛剛剛淬煉留下的寒霜,刃尖處一點極致的暗紅,仿佛隨時會滴落。一股若有若無的、森冷的殺意從卡牌意象中透出,直刺齊柏的神經。
匕首下方,兩個同樣由寒冰般線條勾勒出的字體,無聲地宣告了他的命運:
【刺客】
單獨勝利,獵殺國王。
作者閑話:
嘿嘿,各位大大喜歡嗎,可以給我一個小小的評論嗎,不勝感激
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