章節字數:1050 更新時間:07-06-30 04:20
21世紀中期,對於高科技的飛速發展,網絡已經覆蓋了世界的每個角落。對於人們網絡不單隻是上上網、聊聊天之類的了,而逐步融入到人們的生活中。網絡消費在當時是一個名詞,網絡消費在當時占世界收入的80%,那是一個什麼概念啊。總之,現實生活中有的網絡基本都有了:網絡夠物、網上娛樂、網上學習、網上商務,就連健身都在網絡中體現了,(那是龍翔公司發明的一款遊戲),總之網絡成了名副其實的第二世界。
21世紀中的網絡遊戲普遍繁衍,其中包括了:娛樂、休閑、益智、戰爭、健身等等等等,不過再多都是千篇一律。一個遊戲居然搞好幾個版本,其實都是一樣的,不過在內容上稍做改變。致使網絡遊戲在21世紀中期有回落低穀的趨勢。
麵對網遊危機,當時的四大網遊公司:美國的創世(是美洲網遊中的龍頭,在世界網遊排列第二)歐洲的藍夢(在歐洲是一個不小的集團,在世界網遊排名第一)中國的龍翔(新起的網遊公司,是龍氏集團的分公司,一款以在遊戲中達到減肥瘦身效果的‘愛你沒商量’打開了新的遊戲市場,並被遊戲協會授予21世紀遊戲的新星),還有就是霸占整個韓國遊戲市場,並有意吞並日本以及附近幾個小國的遊戲市場,並在世界網遊排名穩居第三的韓國神話集團進行了一場會議。並達成一致協議,以各方優勢全利打造一款全新的網遊,來讓低落的網遊市場回來。
此次會議隻有四大網遊公司的權利人物以及直接負責人來出席,各方媒體也隻是事後得知的一些沒用的消息,不過四大遊戲公司的會麵在當時也引起不小的轟動。事後並沒有關於這次會議內容的新聞出現,在人們逐漸冷淡的關注中終消失無形。
2060年5月1號,在世界有名的天龍國際大酒店,四大網遊公司的負責人開了一場讓世界震驚的新聞發布會,內容大體是:針對網遊低穀現象,由創世、藍夢、龍翔、神話共同製作的一款曆時十年集休閑、娛樂、商業、健身等為一體的大型的全新網遊--《幻世》將在2060年7月1號進行公開測試。由於事先沒有任何對外的測試進行,所以其中一些不完善的地方將在公測期間進行修改完善。
簡短的內容超豪華的發布會場景布置讓此次發布會在未來兩個月的時間一直穩居各大新聞機構的主打。不少的報刊、網站借此發布會來大做文章,各種關於《幻世》遊戲內容的報道日日不斷。原因無它,因為四大遊戲公司負責人表示為了給《幻世》帶來神秘感,此次發布會並沒有對它進行過多的宣傳,就連網站也是在遊戲正式公測前半個月才會公開。這使本來神秘的遊戲更加的神秘了。
四大遊戲公司果然不是蓋的,簡短的發布會,超強的實力結合讓《幻世》瞬間受到網遊世界將近三分之二的人的關注。
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