正文  一:掠過——始(2)

章節字數:2386  更新時間:10-12-10 08:08

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    暗晶是25級BOSS暗妖精的掉落物,而且掉落幾率僅為3%,對於剛一投生就前來領取就職任務,目前隻有0級的即離來說,任務難度堪比登天,或許連天的影子都看不見……但對於精靈王這個職業的強大與剽悍來說,難度已經降低了不少——任務的難度會根據玩家的魅力值高低而有所調整。

    即離自然對這些了如指掌,他淡漠地應下:“一言為定。”

    “叮,玩家即離觸發就職任務‘王座之路’,接受或拒絕。”

    “接受。”

    “叮,玩家即離接受任務成功,請在360小時內完成,否則將視為主動放棄。任務具有唯一性,現在開始記時!”

    係統提示完畢後,即離的界麵上就多了一個金色沙漏,以顯示剩餘時間。

    夙流光這個GM在一旁看得是久久無法言語……見過玩遊戲的,沒見過這麼玩遊戲的……老大就是老大,不管在哪都是一樣地強悍到令人發指。於是諂媚地討好:“老大……您的屬性值一定很高吧?就讓我瞻仰瞻仰吧……”

    即離冷冷瞥他一眼,什麼都沒說,打開了自己的人物麵板。

    角色名稱:即離

    種族:暗夜精靈族(隱藏種族)

    職業:無

    稱號:無

    等級:0

    經驗:0

    聲望:0

    生命:10

    魔法:100

    基本屬性

    攻擊:1;(影響物理攻擊傷害)

    防禦:1;(影響受傷害大小與生命)

    智慧:10;(影響魔法與魔法攻擊)

    魅力:10;(影響任務難易度、怪物攻擊與NPC好感度)

    幸運:10(影響回避率、必殺率與掉寶率)

    技能

    暗夜饋贈:主動技能,種族技能,具有唯一性。暗屬性傷害下降50%,暗屬性攻擊上升20%,黑夜時所得經驗增加50%。

    衣我以夜:種族技能,具有唯一性。可在暗夜中潛行,攻擊不現形,防禦力上升50%。

    物品

    小刀:攻擊+1

    精靈手鏈(飾品):具有唯一性,限定種族「暗夜精靈族」,不可交易,不可掉落,不可遺棄。儲物空間增加3000格。

    即離的表情始終淡淡的,夙流光卻越來越古怪,“老大……您這屬性……怎麼……”

    “種族特殊性的限製。”

    夙流光常常舒了一口氣,“就是說嘛!要是真按照老大的掃描數值,攻擊力怎麼可能才1……”說是20他都信!“還有……為什麼暗夜精靈族的種族福利這麼好?!早知道我就……”後麵的話越說越小聲。

    即離看著自己物品欄裏唯一的200銅幣,淡漠地解釋:“隱藏種族和隱藏任務這塊是由我負責的,而你管理遊戲秩序,不同麵,你怎麼知道?”

    夙流光心裏不平衡……“難道就是因為熟知所有隱藏種族,所以你才選這個的?”

    “也不全是。”即離打開係統設置,將擬真數值調到最大,“其實我最中意的是冥神族,但我在初始掃描時的基本屬性值達不到條件,而且先前已經有人投生過了。每個隱藏種族的第一個投生者都會獲得不同的係統獎勵,我的是兩個天生種族技能,而冥神族……是直接就職為死神。”

    “掠影三千”的隱藏種族是得天獨厚的,根據種族的不同,種族獎勵與限製都是千奇百怪。技能更被描述為“前期奇特,後期非人”,而這部分的程式全部由即離設定,觸發條件想不難都不可能……所以迄今為止,上千個隱藏種族隻有十幾個被發現。

    “就是那個焚暮?”夙流光問道。

    “對。”即離打開地圖思索了一會兒,“小三子,我們直接去打暗妖精吧。”

    O_O嘛?老大在說嘛?他怎麼沒聽懂?“我……我們?”

    即離理所當然地點頭:“對,你和我。”

    夙流光跳了起來:“可是我是GM啊!我是管理遊戲秩序的!我一個GM怎麼可以去打怪?!”

    即離眯起眼睛,周圍的溫度立即下降。他緩緩地問,每一個字都仿佛是把利刃:“怎麼?難道你想我一個攻擊為1的0級新手去打25級BOSS還要連打7個以上?”

    夙流光渾身劇烈一抖,馬上又是一副委屈的樣子,小聲反駁:“GM不是玩家,不可以打怪嘛……”

    即離向他走近一步,帶著不容質疑的壓迫與危險:“我叫你動手去打怪了麼?嗯?”

    夙流光不由自主地後退一步,乖乖回答:“沒有……”

    即離又向前一步:“那你怕什麼?”

    夙流光欲哭無淚:“我我……”我怕你!

    即離停下腳步站在原地思索半天,隨後以“我大人有大量饒過你”的眼神看向他:“給你一個選擇。要麼你用係統發布任務公告,找人來幫我過任務,要麼你陪我去。快選!”

    GM默了……老大您到底是進來抓BUG的還是來製造BUG的?

    於是思前想後……選前者吧……就等於無視了遊戲規則,而且隻要發布了一次,以後要是沒有了必定會引起懷疑;選後者吧……有人聽說過GM去打怪的麼?

    要不……在下次係統維修的時候專門給老大設一個收集任務,由NPC出麵收集老大需要的任務品,然後係統給點小獎勵,再把NPC收來的東西給老大過任務。嗯,這是個好方法,待會兒一定要告訴小六!

    即離見他許久不回話,有些不耐煩了:“不說話就是選二,跟我去迷霧林。”

    夙流光:“…………”

    “掠影三千”從公測開始,已經運行了半年,而現今天榜第一的焚暮也才24級,第二名20級。對於目前的水準來說,暗妖精並不好對付,何況這隻BOSS還對一切術法免疫,血薄攻高。

    即離帶著夙流光走進迷霧林,由於他是0級,受到係統的保護,沿途上的怪都不會對他主動進行攻擊。而夙流光……這個GM徹底被怪給無視了……於是一路暢通無阻。

    迷霧林是一個森林迷宮,地形極複雜,暗妖精就在迷宮中心,她喜歡獨居,所以沒有手下小怪。

    即離對這裏很熟悉,於他來說,這是他親手編寫的數據的實體化,擬真度再高也隻是數據,所以不但沒走錯路,還很悠閑地到處收集些奇怪卻很有用的東西。

    夙流光跟在後麵歎氣,他怎麼就攤上了這位高傲驕縱的主兒……雖然這位主兒是“掠影三千”的靈魂……

    這款遊戲最大的特色在於“唯一性”。除了普通任務外,其他大多劇情、主線、隱藏任務都具有唯一性,也就是從頭到尾隻會被觸動一次,而這些任務都是出了名的難度大,就算是一個小小的送信任務,都能讓你跑遍大半個遊戲才能完成,當然,獎勵也是相應的……奇特,基本是無法想象的,上至極品裝備,下至破爛,不一而足。其他的比如職業、種族、裝備、物品等,也是同樣具有唯一性特征的。正因如此,策劃部的工作量異常繁重,而所有的策劃,基本上靠的都是這位女王大人奇異豐富並且強悍到變態的想象力……

    

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