第一卷 初入靈界  第六章 靈界OL係統更新

章節字數:2169  更新時間:11-08-17 22:51

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    “安曉羽,起床啦~~~。”正在我跟周公下棋下得難分難解的時候,秦雅若在我的門外喊著。

    秦雅若長得很漂亮頗有點傾國傾城的意思。而且她的聲音更是迷人,一大早上就聽到這樣美妙的蝕骨的聲音,讓我有種渾身癱軟,欲仙欲死的感覺。

    “哦,我馬上就出去啦。”我對門外的秦雅若喊了一句。

    穿好衣服,吃完早飯,收拾好了一切,剛想上遊戲。

    “安曉羽,你先別著急上遊戲,現在遊戲維護呢,先過來開會。10點的時候遊戲才結束維護。”林希兒站到我麵前說著,今天林希兒穿的很漂亮很性感,上身穿著一件低胸白色襯衫,她的嬌軀微微前傾,一片雪白與深深地溝壑誘惑著我的靈魂,盈盈一握的細腰之間穿著一條紅色格子式百褶裙,兩條雪腿上穿著誘人之極的黑色絲襪,完美的顯示出她美腿的曲線,為清純的她增添了一絲成熟女人的魅力,她腳下穿著一雙黑色高跟鞋,造型唯美的高跟配上她完美的玉足,盡顯誘人之姿。

    因為剛才吃飯的時候希兒出去晨練了,所以我並沒有看到她這套裝扮,一邊咽著試圖流出來的口水,一邊用灼熱的目光在希兒唯美的身段間遊走。

    可能希兒發現了我灼熱的目光,俏臉微紅,狠狠的白了我一眼,仰起俏臉故作惡狠狠地樣子,後說道“再看眼睛給你摳出來。”

    摳出來?這不行我還指望這雙眼睛看遍天下美女呢。“哦,開會開會。”

    “我統計了一下,曉羽是驅魔師,我是魔法師,雅若是魔槍手,若冰是弓箭手,夏茜是巫師。現在咱們都沒有分到一個新手村裏所以現在都必須單練,希望大家都盡快的升到10級,然後進入赤炎城堡。”希兒一副老板模樣的說著。

    “恩,我會努力的。”我信誓旦旦的說道。

    “好,還有現在的金幣對RMB的兌率是1:5,所以現在打金幣賺錢還是行得通的。如果是那些沒必要的花費就不要浪費金幣了。”希兒對我們說道。

    “好的~!我們都聽你的親愛的大領導。”秦雅若笑嘻嘻的說道。

    “請不要跟領導套近乎!”林希兒一本正經的說著。

    “。。。。。”眾人

    又說了些,無關緊要的話後到了10點就散會了。我飛速回到房間帶上頭盔上了線,昨天下線的時候我的排名就是中國1284位,誰知道黨務了這麼久以後我會不會調到1萬多名呢?。中國人的練級速度是絕對不容小覷的。而且昨天遊戲維護了,我也沒有看論壇,不知道會維護了些什麼東西。

    上線後我出現在新手村外邊的一個山坡上,看著旁邊遊走的爬行蜥蜴有些提不起興趣了,我現在已經6級了是時候找個級別更高的怪物殺殺了。

    手裏提著係統白給的1級的鋒利匕首,囂張的遊走在新手村外的草原上。

    走了大概10分鍾的時間終於看到了一種新的怪物,一種長得比幻娥稍大一些的飛蛾,投了一個鑒定書過去,怪物的真麵目展露在我的麵前。

    魔蛾(普通怪物)

    等級:8

    攻擊:40~45

    防禦:15

    氣血:400

    屬性抵抗:無

    介紹:侵襲永恒大陸的魔界的汙染使這個動物變得恐怖,刻在它的翅膀上的巨大的惡魔之眼紋路象征著將小昆蟲變成殺人工具的魔界的力量。

    額?屬性抵抗?這是什麼東西?這就是這次更新的內容之一?大概是吧。先看看自己的屬性先。

    天月曉羽【驅魔師】

    等級:6

    攻擊:60~62

    防禦:13

    氣血:260

    綠盾:1300

    物理抵抗:百分之0

    屬性抵抗:冰霜百分之0

    火焰百分之0

    雷電百分之0

    毒素百分之10

    詛咒百分之0

    看到這我有點眩暈的感覺,又多出來了個物理抵抗?這又是什麼?而且貌似我現在的屬性跟下線的時候不一樣,可能是維護的原因吧,先上論壇查查。

    公告:

    靈界OL,世界整體停機維護。

    維護時間:2090。05。1323:00-2090。05。1410:00

    更新內容:為了提高遊戲質量,增加玩家遊戲興趣,靈界將在本次維護後更改玩家基本屬性值設計,怪物屬性設計,增加屬性抵抗設計,增加紅名懲罰設計。

    玩家基本屬性更改如下:

    玩家初始生命值更改為200點

    每升一級獲得1點防禦

    每升一級獲得10點氣血

    每次升級獲得5點潛力點

    職業屬性差距正式公告

    驅魔:

    1體力=10生命值

    1精神=2點法術攻擊,20點魔法值。

    1力量=2點攻擊力

    1敏捷=0。01移動速度

    騎士:

    1體力=20生命值

    1精神=0。5點法術攻擊,10點魔法值。

    1力量=1點攻擊力

    1敏捷=0。01移動速度

    狂戰士:

    1體力=30生命值

    1精神=0。5點法術攻擊,10點魔法值。

    1力量=2點攻擊力

    1敏捷=0。01移動速度

    魔槍手:

    1體力=15生命值

    1精神=0。5點法術攻擊,10點魔法值。

    1力量=0。5點攻擊力

    1敏捷=1點攻擊,0。01移動速度

    弓箭手:

    1體力=10生命值

    1精神=0。5點法術攻擊,10點魔法值。

    1力量=0。5點攻擊力

    1敏捷=2點攻擊力,0。01移動速度

    魔法師:

    1體力=10生命值

    1精神=3點法術攻擊,20點魔法值。

    1力量=0。5點攻擊力

    1敏捷=0。01移動速度

    巫師:

    1體力=10生命值

    1精神=1點法術攻擊,20點魔法值。

    1力量=0。5點攻擊力

    1敏捷=0。01移動速度

    公布紅名懲罰係統。

    每殺一個人就增長一點趨向值,人物在線狀態,每30分鍾掉1點趨向值,死亡後3點趨向值掉一級,趨向值越高掉落裝備的幾率越大。殺紅名,粉名等非安全玩家不增長趨向值,國戰,殺敵對國家玩家不增長趨向值。

    屬性抵抗,由裝備和職業,技能等因數,可提升屬性抵抗,擁有相應的屬性抵抗,可以降低該屬性技能對自己的傷害數值。(物理抵抗與之相同。)

    這次維護真的更新了很多東西,讓我突然覺得驅魔這個職業變得強了很多。物理攻擊和法術攻擊都會比其他職業強大的多了。

    努力升級吧,猥瑣職業的春天來了。。。。

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