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背景設定
安特拉聯邦政府由來已久,若要追朔時間,大約已有四千多年的曆史,然而安特拉聯邦真正在星際揚名則是三千七百年前一次人族與蟲族的宇宙戰役。
在那次戰役安特拉聯邦為宇宙做出巨大貢獻後,安特拉聯邦政府正式成立,距今三千七百七十八年,與聯邦政府同時成立的還有安特拉聯邦軍部,所以安特拉星係是聯邦與軍部共同執政的雙政府。
由於人族與蟲族持續幾千年的戰役,安特拉星係表麵上是由政府委員會成員與軍部高層人員共同商討下達命令並由軍部執行,實際上聯邦軍部的權力還是大過政府委員會,大部分決策隻要軍部通過那麼委員會通常沒有能力否定,這是聯邦政府與軍部內部公開的秘密,當然普通民眾與一般貴族是完全不知道的。
聯邦政府成立後,將宇宙中已知的蟲族分為三個等級,低級蟻族,無智慧蟲族,但數量龐大,從不單獨行動,一旦行動則是成千上萬。
中級昆拉獸,為飛行蟲族,一般身長一米到一點五米,具有初級智慧,懂得進攻,躲閃等初級戰術,速度快。
高級牙塔獸,為變異蟲族,身長兩米到五米不等,具有中級智慧,會隱蔽,會逃生,甚至會假死,肉體強悍。
超級巨齒獸,為進化蟲族,身長五米到二十米不等,具有高級智慧,能夠指揮低級蟻族以及中級昆拉獸。
追朔人族與蟲族的戰爭的原由,是萬年前發現的一種能量晶礦,這種晶礦可以為星艦,飛梭,機甲等提供動力能源,晶礦純度越高,使用率越高,而這種晶礦是蟲族進化的必須品,蟲族無法像人族那樣勘探晶礦,他們隻能掠奪已開采出的晶礦。
在已知晶礦中最高級的晶石為R級,一般為黑色或是血紅色,一塊五公分大小的R級晶石足夠供給一艘星艦一年的正常飛行。
其次為A級,一般為墨綠色或是深紫色,一般軍部高層或是特戰部隊的機甲與飛梭會使用A級晶石。
接著是B級,一般為藍色或是綠色,主要供給普通戰士的機甲與飛梭,和軍用電力。
接著是C級,用於提供民用電力和民用飛梭和商船。
最差是D級,普遍用於貴族家庭中的機械服務者。
聯邦政府是在三千多年前的宇宙戰役中大放異彩的,真正原因是人類進入安特拉星係後身體發生了變異,一部分體魄強健的產生了武力,一部分稍弱的產生了精神力,還有一部分是沒有變異的,也正是因為如此在聯邦政府成立後,居民等級以及貴族等級也進行了變更改革,根據個人或是家庭對政府的貢獻來評定等級。
外星係移民到安特拉星係的一律設定為流民,之後根據貢獻逐層晉級。
安特拉本星係居民出生時都評定為G級,二十歲成年之前不會晉級,所有貢獻點會根據學分累積,個別落後星球則是根據體力勞動累積。
二十歲成年之後即使依舊與家人居住在一起,但按照聯邦政府規定身份上必須獨立,無變異者並且貢獻點沒有累積到一定數額依舊被評定為G級,累積貢獻點到一定數額才可以晉級,產生變異者不論貢獻點是否足夠都可直接評定為F級,但之後再晉級就要扣除相應的貢獻點。
不論是變異者或是普通人在組建家庭時雙方原本的等級會自動轉化為貢獻點根據等級需要的貢獻點重新計算家庭等級,個人等級不再計算在其中。
政府未成立前在於蟲族的戰役中做出貢獻的一般貴族無論有無產生異變家族評定都為E級,家族成員從出生便擁有E級基礎,但其他與平民晉級方式無異,隻是家族成員個人與家族本身都能晉級。
政府未成立前於戰役中有貢獻的大貴族則直接評定為D級,家族成員從出生便擁有D級基礎,其他都相同。
未在戰役中做出貢獻的不論大貴族還是一般貴族家族等級都為E級,家族成員可以通過貢獻點升級,家族則永不能晉級。
聯邦政府中最高等級為S級,但S級是屬於特殊級別,隻有對政府做出極大貢獻的個人才可被評定為S級,享有一定的政府特權,然而評定等級實行三千多年能晉級S級的卻是寥寥無幾,隻有軍部高層有幾位上將獲得此種S級。
不過在獲得S級的所有人裏屬格斯家族最為特殊,因為格斯家族每一代都會出一個上將,而每一個上將也都獲得過S級,並且格斯家所有直係繼承人都是武力者,從未出現過精神力者。
從幾萬年前人族與蟲族爆發大規模的戰役後,不論哪個星係都遵循強者為尊這條準則,安特拉星係的居民等級也是根據這條準則規定的。
隻有產生異變的人才能參軍或是完成各方發布的任務,所以他們比普通人更容易晉級,也更容易獲得資源,聯邦政府內軍部高層和委員會成員以及大貴族擁有自己獨立的星球,他們所享有的資源自成體係。
但聯邦政府給出的公共資源則是對政府所有公民開放,隻要你有能力便可以享有包括民生用品的福利,免費的高等教育,高精尖端科技的應用,還有參軍或是完成任務時先進武器的無償提供,所以那些等級不高卻是變異者或是半變異者(此處指家庭中有一方為變異者)的家庭想盡一切辦法賺取更多的貢獻點就是為了能享受到這些資源。
在聯邦政府,居民等級從流民到A級所需的貢獻點是以倍數增長的。
也就是說從流民到G級需要兩百貢獻點,從G到F是四百點,從F到E是一千兩百點,從E到D是四千八百點,從D級到C級是兩萬四千點,從C到B需要十四萬四千點,從B到A是一百萬八千點。
一般居民從G級到E級甚至到D級並不代表就成為貴族,隻代表了個人能力,可以享有更多公共資源,而貴族家庭成員在升級時會配有家族族徽,自己獲得貢獻點的同時也在為家族累積聲望,家族的晉級便是依靠這些聲望。
一般平民想成為貴族一般沒有可能性,除非是對政府作出巨大貢獻政府給予特例。
在聯邦政府,不論平民還是貴族,凡是異變者隻要參軍便可直接獲得一百點。
之後每參與一次對抗蟲族的戰役可獲得十點,累積到一定數額的貢獻點可按照晉級標準申請晉級,貢獻點累積超過達到四千點可以申請升職,但用於升職的點數不能用於晉級。若戰爭期間以身殉職其貢獻點可以轉移給愛人,親人或是家族。
除去參軍另一種快速獲得貢獻點的方法是接受任務,根據政府發布的任務難易程度獲得貢獻點。
初級任務都是一百點,接受初級任務可直接獲得三十點貢獻點,任務成功再追加七十點,若任務失敗前三十點會扣除一半,並且無法獲得追加貢獻點。
中級任務為三百點,接受中級任務可直接獲得九十點,成功再追加兩百一十點,失敗同樣扣除已得的一半,無法獲得後續點數。
高級任務是八百點,接受任務則可直接獲得兩百四十點,成功再追加剩下的點數,失敗則同樣扣除一半,無法獲得後續點數。
還有超級任務,貢獻點不等,但規則與其他三級相同。
為了避免出現任務者為了快速累積貢獻點隻接受任務不完成任務,政府規定任務間隔時間至少在一個月以上,並設立監察機構審核任務失敗原因。
非參軍者和非任務者無論異變者或是普通人成年之前按照學分累積貢獻點,成年後入職可直接獲得五十貢獻點,工作滿一年增加五十點,有重大貢獻可增加一百點。
聯邦政府在與蟲族的戰役中發現變異者中的武力者,是身體強橫可以修煉內力和鬥氣的人,而精神力者則分為親和力和異能力,親和力是指有容易獲得植物或是動物好感的一種能力,能與植物或是動物簽訂契約,借用他們的能力,而異能力者是指能借助風,火,雷等自然元素的能力。
武力者是從零級開始,十二級封頂。武力者每升一級分前期,中期,後期三個時期,零級到三級為初級,四級到九級為中級,十級到十二級為高級,突破十二級的統一稱為大師級,在現今的安特拉星係能被尊稱為大師的不超過十個。
精神力者沒有等級之分,親和力者的能力全看契約的植物或是動物的等級,異能力者則是看對於自然元素的應用。
聯邦政府現有獲得A級的大貴族一共七個,分別為掌控民生用品的布萊特家族,主星球為雅瑪星。
擁有軍政勢力的唐家,主星球為安可星。
在武器製造領域一馬當先的雷恩家族,主星球為塔倫星。
研究高新科技的赫斯南家族,主星球為迪拜星。
發展古武學的秦家,主星球為斜輪星。
還有擅長醫療的魏家,主星球為安瑪星。
以及管控貨幣流通的莫裏西家族,主星球為平星。
政府委員會一共五十位成員,這七大貴族占據三成。此外,他們在軍部也有一定的勢力,但軍部也有獨占鼇頭獲得A級的三大家族,為首的便是格斯家族,另外還有米歇爾家族以及帝安家族。
自聯邦政府出台了貢獻點製度,貢獻點就成為了政府的通用貨幣,有獲得就必然有支出,居民的日常生活都是依靠貢獻點支出的,星球不同消費的點數自然也有差別。
當然整個宇宙也是有通用幣的,當出行外星係時可使用貢獻點來更換通用幣,宇宙通用幣分為銅幣,銀幣還有金幣,一貢獻點更換一百銅幣,十貢獻點更換一銀幣,一千貢獻點更換一金幣。
聯邦政府,安特拉星係共有七百四十六顆星球,其中足以達到試煉標準的險地有四處,分別為麵積最為廣闊,覆蓋整個星球,當之無愧的安特拉星係第一險地的馬特拉森林,氣候最詭譎多變並帶有天然迷宮的西瓦盆地,自帶無數電磁風暴的暴亂海洋還有百年未完成開發,擁有無數不知名的有毒植物和凶暴動物的荒星森林。
我們的故事便是從第四大險地—荒星森林開始的。
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