正文  第一章 遊戲

章節字數:2803  更新時間:16-01-20 11:24

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    遊戲,何謂遊戲?

    它是我們遠離現實的避風港,我們生活的脊梁。

    當遊戲成為了他人工具來利用我們時——

    我們,何去何從?

    22世紀,本州島,名古屋市。歲月在這座悠久的城市裏刻下了永恒的足跡,時代與曆史,融會在這裏。

    這座城以中川區為界,分割為東、西兩個城區。西城區以先進的建築風格為主體,彰顯了時代的特性,突出了科技的成果;西城區以優雅古樸為主,雖然沒有鋼鐵巨獸支撐這裏,但卻是許多大家族的所在地。

    悠久的大和文化並沒有因為科技的進步而終止,相反,他們以全新的姿態,挑戰這曆史的步伐。

    公元2106年7月17日,上午9時整,昔日戰國最後一任幕府的紀念館——德川紀念館前,一場盛會即將拉開序幕。一座看台樹立在館前,數萬人聚集在旁邊,其中不乏有許多著名的社會名流,環坐在周圍。許許多多的記者,準備著他們已經熟的不能再熟練的問題稿。攝影師早已經架好他們的長槍短炮,與在座的熙熙攘攘的來賓,共同期待著一款劃時代的遊戲巨作——《艾卡裏斯》。

    《艾卡裏斯》,一部由世界最大的電子科技公司:Realexperience公司獨立研發,耗時三年又八個月,斥資數億美元才公布的一款遊戲。之前的兩個月,網絡上對於這款遊戲眾說紛紜,有人說這款遊戲絕對是不可多得的佳作,也有人懷疑這款遊戲隻是Realexperience打入虛擬遊戲界的一塊敲門磚。先前,曾經也有些黑客想闖入這款遊戲的服務器,結果在第一時間就被發現並驅逐,並且官方也申明了這款遊戲將不會給一家公司代理,所以大部分玩家對於這款遊戲的評論和吐槽還是相當高的。

    至於Realexperience,在這個世紀幾乎無人不知,無人不曉,真正的電競界的領軍公司。在21世紀五六十年代,這家公司隻是一個在新興的VR遊戲領域眾多公司的一個,但是在塔裏爾家族——Realexperience的核心支柱——的帶領下,推出了當時全新的遊戲:《永恒之心》。該遊戲通過講述一個名字叫查爾斯的小青年在生化危機爆發時的生存,讓廣大玩家切身感受到了當死亡來臨時,一切是多麼的無助。

    之後,公司業績扶搖而上,如同鯤鵬展翅般飛速攀升:先是在無限輸電線路中獨占鼇頭,使世界徹底擺脫了電線的時代,讓網絡真正的步入千家萬戶。接著又在2073年到2083年,利用節省下來的金屬和塑膠,Realexperience在月球上建立了人類曆史上第一處殖民地——“鷹巢”。在他們的帶領下,人類離開了搖籃,真正的向著廣闊的宇宙邁進。2087年7月,利用已經開發的火星殖民地——“統禦者”和初步探索的小行星帶,建立了“保衛者”係統,確保在第一時間保護人類的安全。

    2092年12月,開發出通信傳輸裝置:MI,即MobileInternet。這個設備形狀如同一個手表,也是一個小型娛樂終端,基本上Realexperience開發出來的所有遊戲都可以通過這個小家夥啟動。當它與後頸的睡眠裝置同調時,即可刺激大腦V區,投影出遊戲的界麵。聽起來的確很嚇人,但並沒有任何副作用,相反,大家認為帶個手表比頂個頭盔強。

    2097年1月,“保衛者”防禦係統正式啟動。同年8月,Realexperience發射了數顆同步衛星,覆蓋了全球各個角落,確保了第一時間的通信傳輸。

    上午9時,發布會正式開始。

    隻見一個西裝革履的中年男子慢慢地從後台慢慢走出來。在他臉上,譜寫著俄羅斯民族的剛毅和不屈,湧現出了自豪和果敢。

    他一上場,博得了全場的一片歡呼叫好。他,就是Realexperience的CEO:艾克隆姆斯·塔裏爾。正式由於他的父親的不懈努力,Realexperience才能立足於當世。隻因他的設計和評估,IM才能步入社會。而他的兄長:艾特依梅斯·塔裏爾,親自帶領設計“保衛者”防禦係統,引發了社會對他們兄弟乃至整個家族都讚歎不已。

    艾克隆姆斯擺了擺手,方才喧鬧的會場一片寂靜。

    他清了清嗓子,說:“歡迎大家來到鄙公司研發的《艾卡裏斯》的發布會上,鄙人代表全體感到榮幸。畢竟,自從IM發明創造到現在,14年了,我們Realexperience沒有再開過這麼大的盛會了。”

    “嘩”,台下一片讚歎。的確,雖然Realexperience在這14年雖然改造這個世界,但是這種規模的發布會,還是第一次。

    “這款遊戲,以曾經的一部很有深意的漫畫引出靈感——當然,隻是借鑒而不是抄襲啦。”艾克隆姆斯笑了笑,繼續道:“《刀劍神域》啦,不知道的你們可以回家找一找,還是很不錯的。”

    一名女記者舉手插話道:“《刀劍神域》?先生,我想問一下為什麼您和您的團隊會選擇這個遊戲?據資料顯示,有關《刀劍神域》的遊戲已經在2027年就出來了,您為什麼對一個世紀以前的東西那麼感興趣?”

    艾克隆姆斯頷首一笑,說:“你真的以為那款遊戲就會終止我們的腳步嗎?錯了,小姑娘。我們的意圖,並不是抄襲,而是將它繼續傳承下去。”他的笑容僵住,轉變成為一種嚴肅認真的感覺,“經典,不隻是擺在博物館裏供人觀賞的,而且還是適應時代的東西。”

    “啪啪啪啪……”一陣鼓掌的聲音傳來,那位女記者也微笑著鼓起了掌,表示出由衷的敬佩。

    “哈哈,大家別這樣,讓鄙人都不好意思了……”艾克隆姆斯示意大家停下,繼續說:“不聊別的了,就談談《艾卡裏斯》吧。我覺得我們還是很努力的在做這款遊戲,可還有一些黑客想闖入這裏。還好,有我們的內測玩家,對我們的遊戲進行了試玩,修複,完善——總共一萬名玩家。”

    “當然了,這些玩家試玩期正是我們的後期完善期,所以還是有些小紕漏的。希望我們的玩家,在以後的過程中,多幫我們發現提出。對此,我們向那一萬名玩家和今後提出問題的玩家表示萬分的感謝。”說罷,艾克隆姆斯深鞠一躬。全場掌聲雷動。

    艾克隆姆斯直起身,說:“這款遊戲並不需要太高配置,MI一代機就可以帶起來。主要的不是如此,還有,本作完全免費!而且裏麵的遊戲幣可以轉換成咱們通用的貨幣,從此廣大學生黨再也不用因為錢而發愁了。”

    台下頓時議論紛紛,又是一位知名的社會名流站起來:“鷹巢”的教育部長,說:“艾克隆姆斯先生,本人是‘鷹巢’的教育部長,我想問問您和您的公司出於什麼原因使得該遊戲變成了賺錢的聚寶盆?”

    “主觀原因。”

    “您就不擔心因為這個導致絕大多數學生不來學校上課嗎?”

    “哈哈,放心吧。”艾克隆姆斯微笑道,“我相信,部長先生,你以後會發現貴殖民地的學生會更努力的學習的。”

    “那你能告訴我為什麼你們要這樣做?”

    “我相信部長先生曾經也因玩遊戲被家長數落一頓吧。我小時候,父母告訴我們好好學習,因為遊戲裏連錢都賺不了,玩它們有啥意思……現在想想,不能讓廣大學生因為繁重的學習而放棄社會——大家想想,我們中學時代學的光電效應,現在是小學的必修課!所以,我不能讓我們父輩的錯誤發生在我們身上。”

    “說的對!”紀念館旁的發售區裏,一群孩童模樣的少年少女齊聲應道。

    “部長先生,您瞧,那麼多心聲袒露出來了,難道您聽不到嗎?”艾克隆姆斯哈哈一笑,說:“我宣布,《艾卡裏斯》,現在正式發售!”

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