架构与设定  战斗设定

章节字数:2088  更新时间:20-03-05 17:23

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    战斗体系:法器/神兵/邪器(将体内力量方便疏导体外的用具,徒手也可以达到疏导的作用)、防具(张开结界能力的防御用具)、灵力(人族、神族、死灵施放招式所消耗的统称)、妖力(妖族消耗的力量)、邪力(亡者或魔族消耗)

    属性元素:风、水、火、土、木、雷电、冰雪、光、暗、毒

    特殊能力:天道、轮回、时间、空间

    杀伤力排行:天道、轮回、时间/空间、光、雷电、火、暗、冰雪、毒、风、水、土、木

    关系:天道克制轮回,轮回克制时间空间。时间空间相互控制,不受元素干涉。光是元素中最强的属性,但与暗相互克制。雷电比火强,克制暗而不被暗克制。火比雷电稍弱,同样克制暗而不被暗克制。暗与冰雪、毒、水、风、土、木相性而互不克制。毒是状态属性,专门针对防御能透过防具对目标产生毒侵状态。冰雪是水和风的融合产生的元素,同样与火相克。风拥有对水强对木和土弱的本质。土克水,木克土、火克木、水火相克。

    战斗观念:

    1血量值/魂魄值

    死灵赖以生存的是魂魄值,魂魄值归零后即是永远的毁灭,除此之外的种族都是血量值。血量值与魂魄值的封顶是十格,一格的数值为一万。血量值/魂魄值是角色天生固定的,不受等级的增长而增长。行星血量值为一千格封顶,恒星血量值为五千格。

    2灵力值/妖力值/邪力值

    人族、神族、死灵消耗灵力,妖族消耗妖力,亡者、魔族消耗邪力,十万封顶。全种族消耗统称为能量,能量的数值多少决定等级,能量值9999到一万对应1~9级,能量值一万到19999对应10~19级,能量值两万到29999对应20~29级,能量值三万到39999对应30~39级,能量值四万到9999对应40到49级,能量值五万到59999对应50~59级,能量值六万到69999对应60~69级,能量值七万到79999对应70~79级,能量值八万到89999对应80~89级,能量值九万到十万封顶对应90~100级。普通攻击消耗值五百,小招式消耗为一到两千,终极招式为五千持续施放的消耗量翻二倍,亡者和异种的消耗减半。

    3伤害值/破防值/闪避值

    每人四个到十个小招式,一到三个终极招式,普攻伤害值一千封顶,小招式伤害一万封顶,终极招式的伤害值封顶为二百万。破防值只有特定的法器携带的属性,对攻破对手防具有奇效。灵躯期获得虚弥身加持获得闪避值。

    4防具

    战斗中防具能够张开结界,是球状的防护罩。防具是由特殊材料打造而成,佩戴的修士受到攻击后会张开结界抵御攻击和强力控制,防具分为红(防御值五十万)、橙(防御值一百万)、灰(防御值五百万)、银(防御值一千万)、金(防御值五千万)、绿(无视攻击)六个品阶。

    5特殊属性、状态、控制

    控制:封印(强控,无限期限制目标的行动为封印,可冲破)、冰冻(强控,冰雪系控制,冻结目标使之长时间限制行动,冰冻越久诱发寒侵短时间无法使用终极招式,效果可熄灭火焰)、缠足(软控,水系风系冰雪系木系土系皆有的控制,短时间使目标减缓行动)、麻痹(强控,雷电系控制,短时间内持续获得行动受制状态,此状态下不得动弹)、收缴(强控,将目标的法器收缴使之暂时无法使用个别招式,收缴掉的法器能够强力召回,召回收缴掉的法器需要消耗巨额的灵力/妖力/邪力)、削弱(软控,使目标法术伤害以及防御下降,大幅度减缓行动)、禁空(强控,重宙获得的能力,能将空中目标击落且短时间内无法再次御空,受闪避、免疫、解除干涉)、击退(强控,专属天赋,能够使用灵力外放,将近身目标击退)、咒术封禁(强控,专属天赋,使目标短时间内无法使用念咒语的法术,必中招式,解除、免疫、闪避无效,对无需念咒的招式不产生效果。)

    特殊属性:忽视(专属天赋,忽视一定防具的防御值)、必中(绝对命中目标,闪避无效)、闪避(躲闪掉目标的攻击)、破禁(天生属性,解除一切封印的能力,轮回之力专属)、净化(驱散一切不良状态)、解除(解控,需要用三华聚驱散冰冻及寒侵、灼烧、行动减缓、毒侵、麻痹效果)、免疫(专属天赋,能够免疫一定的不良状态)

    状态:调息(每个功法的运行特效的触发和招式的使用都有特定的调息时间)、结界(分为防具结界与灵力/妖力/邪力结界,能量所凝聚的结界防御性能不如防具的好,往往需要大量的消耗来维持)、破防(防具或是结界破损,防御值归零状态)、御空飞行(人族重宙期开启飞行的能力,妖族合丹期,神族、死灵、魔族本身能够飞行)、灼烧(光系火系短时间剧烈掉血状态,能融化冰块)、毒侵(毒系长时间掉血状态,掉血量随时间增加)、腐蚀(暗系魔气,长时间剧烈掉血状态)、浮身(防御值归零的破防状态下,受到超过六次的连击将会被强制浮空,此状态下暂时无法使用任何招式)

    6法器/神兵/邪器运用

    每个修士都有属于自己的法器,法器的等阶分为凡、灵、妙、绝、圣、神兵(神兵是法器最高的品阶,神兵以下皆为法器)。标签为邪的法器是为邪器,等阶分为幽(对应妙)、煞(对应绝)、凶(对应圣)、灭(对应神兵)

    7神侍召唤

    可协助战斗的随从是为神侍,人族修士特色。可以与妖族、鬼灵签订契约获得主从关系,蛊神殿所驾驭的蛊虫也属于神侍,成为神侍还可以领悟新招式。神侍参与战斗会持续消耗御主灵力,神侍施放的小招式为一千灵力,终极招式为一万。

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